
Ficha técnica
Historia
La Neo Geo Pocket Color (también conocida por su abreviatura NGPC) es la sucesora de la Neo Geo Pocket. Esta videoconsola portátil fue lanzada por SNK en el año 1999 en Japón, Estados Unidos y Europa. Sin embargo solo tuvo repercusión en Japón debido a una inversión publicitaria fuera de este país bastante escasa. En Japón, no obstante, llegó a competir con la Game Boy Color y con la SwanCrystal; pero nunca llegó a manejar el volumen de mercado que consiguió la Game Boy Advance.
Características
Software Integrado None Mandos 8-way thumbstick, 2 Pulsadores + Option CPU Toshiba TLCS900H Velocidad 6.144 MHz Co-procesador Zilog Z80 @ 3.072 MHz RAM 12 KB main, 4 KB Sonido ROM 64 Kb Modo gráfico 160x152 Colores Palette: 4096 On screen: 146 Sonido 6 channel PSG, stereo output Puertos de entrada/salida Cartridge slot, 5 pin serial port Almacenamiento Cartridge, 4 MB max + 512 KB to 2 MB flash Número de juegos 50 (doesnt include earlier black & white games) Fuente de alimentación 2x AA Pilas or Alimentacion adapter Perifericos Link cable, Dreamcast link cable Precio $69.95 (U.S.A. 1999)
Curiosidades
Uno de los aspectos más destacables de la Neo-Geo Pocket Color es su joystick, único en el mundo de las portátiles, que proporciona un control mucho más preciso y limpio de lo que parece a simple vista. La Neo-Geo Pocket Color fue la última consola de SNK. Tiene compatibilidad con los cartuchos de Neo-Geo Pocket. A su vez, la Neo-Geo Pocket puede reproducir, sin color, la mayoría de cartuchos de la versión en color. La pantalla de Neo-Geo Pocket Color no tiene retroiluminación, con lo que sólo se puede ver en áreas bien iluminadas. La Neo-Geo Pocket Color usa dos grupos de pilas: dos pilas AA para el sistema y una pila CR2032 opcional para guardar los datos del sistema y el reloj. Las pilas duran unas impresionantes 30-40 horas; el triple que la Game Boy Color. Si no se pone un juego, la consola tiene un menú interno con opciones, alarma y horóscopo. La Neo-Geo Pocket Color puede conectarse a la Sega Dreamcast para intercambiar elementos convirtiéndose así en la primera consola portátil con este tipo de funcionalidad. Curiosamente, mientras la Neo-Geo Pocket monocroma salía de Japón para llegar a Europa, SNK frenó su llegada a EEUU puesto que la versión Color ya estaba en el horizonte. Así, el mercado americano nunca vio llegar la versión blanco y negro; disfrutó directamente de la Color.













