
Ficha técnica
Historia
El SEGA Pico era un juguete electrónico de Sega. El objetivo era crear un sistema de videojuegos orientado a los niños, principalmente entre los 2 y los 8 años. El eslogan utilizado era the computer that thinks its a toy. (el ordenador que cree ser un juguete.) Los cartuchos utilizados fueron nombrados storyware, y tenían forma de libros. Cada vez que el jugador pasaba la página del cartucho la pantalla cambiaba la imagen mostrada. Los juegos eran controlados mediante un bolígrafo mágico y botones. La última página de cada libro incluía un modo de dibujo, donde el jugador podía insertar imágenes de personajes procedentes del libro. Todo el software fue calificado como EC - Early Childhood (niñez temprana) por el ESRB. Aunque no es muy conocida, esta consola fue la primera de su tipo distribuida a nivel mundial, sirviendo de inspiración a productos posteriores de LeapFrog o VTech.
Características
CPU: 16-bit Motorola 68000 RAM: 64 KB of Main RAM Video RAM: 64 KB ROM: Storyware cartridges of various sizes. Video: YM7101 ASIC, which was replaced with an FQ8007 ASIC in newer units. Sound: Texas Instruments SN76489 programmable sound generator and an NEC µPD7759 PCM chip. Input: Magic pen with an action button at its tip, a four button directional pad, and one on-board action button.




