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Sega-SG

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Máquinas (1–22 de 22)

Sega SC-3000
Sega SC-3000
📅 1983🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Una versión en forma de ordenador de la consola SG-1000 con el teclado integrado, fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. También conocido como Sega Computer, con sus 8bits es similar a la SG-1000 con un teclado integrado y posibilidad de añadirle más periféricos. Aunque Sega se alió con Amstrad e IBM para desarrollar el Mega PC y la Teradrive respectivamente, este fue el primer ordenador diseñado y fabricado por Sega.

Características

CPU: Microprocesador NEC 780C a 4 MHz (clónico del Zilog Z80)
RAM: 16 Kb
VRAM: 16 Kb
ROM: 18 Kb
Resolución modo texto: 40x25
Resolución modo gráfico: 256x192
Colores en la paleta: 16 (15 tonalidades para cada color)
Sonido: MONO / 6 Canales
Puertos: RGB, Audio, Joystick (2), Cartucho (2), Slot de Expansión
Controles: SJ 300 / SJ 400
Grabador de Cassete: SR 1000
Disquete de 3
Impresora de 4 colores: SP 400
Sega SG-1000
Sega SG-1000
📅 1983🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

SG-1000, fue la primera videoconsola de sobremesa desarrollada por Sega. Fue primero lanzada al mercado en una primera fase de pruebas en Japón en 1981 y finalmente lanzada al mercado japonés en julio de 1983 por 15.000¥. La consola no consiguió gran éxito en ese mercado. Sin embargo, el sistema se vendió bien en Asia hasta 1985. Fue también comercializada en Australia por John Sands, en Nueva Zelanda por Grandstand Leisure Limited, y en otros países como Italia, España, y Sudáfrica. La consola en su versión original nunca llegó a Norteamérica, su nombre es sinónimo de Sega Game 1000. En julio de 1984, Sega lanzó una versión actualizada de la consola llamada SG-1000 II, que contaba con un conector para una ampliación de teclado opcional. Una versión en forma de ordenador de esta consola con el teclado integrado fue comercializada bajo el nombre de SC-3000. Irónicamente, la SC-3000 acabaría vendiendo más que la SG-1000. La Sega Mark III, una versión todavía más nueva lanzada en Japón con hardware de vídeo mejorado y una mayor cantidad de RAM, sería rediseñada para convertirse en la Sega Master System. El fabricante de videojuegos Tsukada Original hizo el Othello Multivision, un clon del SG-1000. El clon de Colecovision de Bit Corporation fue llevado a Norteamérica por una compañía llamada Telegames. Telegames llamó a este clon Telegames Personal Arcade, y con él se podía jugar a juegos de Colecovision y SG-1000.

Características

Software Integrado   None
Mandos   8-way joystick, 2 Pulsadores
CPU   NEC 780C (Zilog Z80 clone)
Velocidad   3.546893 MHz (PAL)
3.579545 MHz (NTSC)
Co-procesador   Texas Instruments TMS9918 VDP
RAM   2 KB
VRAM   16 KB
Modo gráfico   256x192
Colores   16 on screen
Sonido   Texas Instruments SN76489 DCSG, 4 channel mono (3 tone channels, 1 white noise channel)
Puertos de entrada/salida   Cartridge, Composite Video out, Parallel port, 2 Controlador ports
Almacenamiento   Cartridge
Número de juegos   54?
Fuente de alimentación   9v DC
Precio   ¥15,000 (Japan, 1983)

Curiosidades

La primera consola de Sega

Sega SK-1100
Sega SK-1100
📅 1983🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Teclado para la SG-1000 (y el resto de modelos), con un precio de salida de ¥13,800.

Sega SC-5000
Sega SC-5000
📅 1984🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

El SC-5000 (Sega Computer-5000) es una actualización del ordenador Sega SC-3000. Aparte de su mera existencia, poco más se conoce de este sistema.

Sega SG-1000 II
Sega SG-1000 II
📅 1984🌍 Japon
💶 17/05/15-200,31/05/15-210,31/05/15-250,16/08/15-120
Ficha técnica

Historia

La SG-1000 II es una actualización de la consola SG-1000 de 1984. Internamente es idéntica a la primera versión. El mayor cámbio está en el controlador, en el primer modelo se utilizaba un joystick y en este segundo modelo una especie de pad digital.

Características

Software Integrado  	None
Mandos  	8-way d-pad, 2 Pulsadores
CPU  	NEC 780C (Zilog Z80 clone)
Velocidad  	3.546893 MHz (PAL)
3.579545 MHz (NTSC)
Co-procesador  	Texas Instruments TMS9918 VDP
RAM  	2 KB
VRAM  	16 KB
Modo gráfico  	256x192
Colores  	16 on screen
Sonido  	Texas Instruments SN76489 DCSG, 4 channel mono (3 tone channels, 1 white noise channel)
Puertos de entrada/salida  	Cartridge, Composite Video out, Parallel port, Teclado port, 2 Controlador ports
Almacenamiento  	Cartridge
Número de juegos  	54?
Fuente de alimentación  	9v DC
Perifericos  	Card Catcher (card slot add-on), Teclado
Precio  	¥15,000 (Japan, 1984)
Dina 2-in-One
Dina 2-in-One
📅 1986🌍 EstadosUnidos
Ficha técnica

Historia

La Dina 2-in-One , también conocido en Taiwán como Chuang Zao Zhe 50, es una consola de videojuegos originalmente fabricado por Bit Corporation y posteriormente vendido en los Estados Unidos por Telegames como Telegames Arcade Personal. Es un clon de las consolas ColecoVision y Sega SG-1000 , con una ranura de cartuchos para cada plataforma, y viene con el juego Meteoric Shower integrado en el sistema No tiene botón de reset, los mandos son de baja calidad y el teclado necesario para los juegos de Colevisión se ha integrado en la carcasa de la consola, dificultando el juego en títulos que utilizan el teclado de forma intensiva, para colmo los mandos de la Colecovision no se pueden conectar a la Personal Arcade.

Características

Manufacturer	Bit Corporation
Type	Video game console
Generation	Second generation
Retail availability	1986
Media	ROM cartridge
CPU	Zilog Z80
Graphics	TMS9928A
Fullwis Video Game FR-II
Fullwis Video Game FR-II
📅 1986🌍 Taiwan
Ficha técnica

Historia

clon de SG-1000 hecho en Taiwan, inspirada en el diseño de la SG-1000 II y Sega Mark III

Sega AI
Sega AI
📅 1986🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

El raro ordenador Sega AI fue producido por Sega en 1986. Adelantado a su tiempo, no tuvo un gran éxito, y aunque estaba planeada su salida en Norte América para 1987 bajo el nombre de Sega DI 8300, esto no llegó a suceder. Se basa en un sistema modular que incluye teclado para programar, una tableta gráfica para dibujar, un dispositivo de reconocimiento de voz y capacidad para composición musical. Aunque el software no es compatible con la SG-1000 II ni la Master System, utilizaba coomo sistema de almacenamiento el mismo tipo de tarjetas.

Características

Processor	NEC V20 (16-bit CPU based on the Intel 80186)
Memory	128kB ROM
128kB RAM 64K VRAM

Display	256x212 Resolution
Audio	SN76489
Dimensions	520 x 250 x 72 mm
Marty Bromley
Marty Bromley
Ficha técnica

Historia

Service Games of Japan was founded by Marty Bromley (an American) to import pinball games to Japan for use on American military bases.

Sega SH-400
Sega SH-400
🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Este periférico diseñado para la SG-1000 y SC-3000, es compatible hasta la Mega Drive. Se utiliza en uno de los muchos juegos de carreras de la SG-1000, Monaco GP, Safari Race , Zippy Race. Se utilizó la base de este mando para el BH-400, un manillar de moto.

Sega SJ-150
Sega SJ-150
🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Pads de la SG-1000 II

Sega SJ-152
Sega SJ-152
🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Pads de la SG-1000 II

Sega SJ-200
Sega SJ-200
🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Pads de la SG-1000 II

Sega SJ-300M
Sega SJ-300M
🌍 Japon
Ficha técnica

Historia

Pads de la SG-1000 II

Yuji Naka
Yuji Naka
Ficha técnica

Historia

Yuji Naka (中 裕司, Naka Yūji, Eugene Knacker) born September 17, 1965 is a Japanese video game programmer, designer, and producer who was the former head of Sonic Team, where he was the lead programmer of the original Sonic the Hedgehog series of games on the Sega Mega Drive. With Sonic Team, Naka also led development on games including Nights into Dreams (1996), Burning Rangers (1998), Sonic Adventure (1998), and Phantasy Star Online (2000). In 2006, he left Sega to found Prope, an independent game company. In January 2018, he joined Square Enix, where he is directing Balan Wonderworld.

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